Selasa, 26 November 2013

Tugas Desain Pemodelan Grafik





Tema   : “Teknologi”
Tujuan : Mejadikan kaos sebagai salah satu media berbagi informasi.
Pesan   : Memperkenalkan prototype phonebloks.
Referensi Teori Desain : CH/05 : Visualization – Graphic Design Solution 4th Edition.



Selasa, 19 November 2013

Chapter 4


SEORANG DESAIN GRAFIS YANG SUKSES ADALAH HASIL DARI keringat DAN INSPIRASI,
       MEMBUTUHKAN FOKUS, KRITIS DAN BERPIKIR KREATIF, dan kekakuan. DARI SEMUA keahlian DIPERLUKAN UNTUK MENJADI GRAPHIC DESIGNER YANG SUKSES, KREATIVITAS ADALAH PALING MISTERIUS. SATU BAIK BISA BELAJAR CARA MASALAH MEMECAHKAN DAN BIKIN BELUM MASIH PRODUKSI SOLUSI ala kadarnya. Sebelum Anda memulai PEMECAHAN DESAIN SEBAGAI TUGAS DAN, PENINGKATAN.
ANDA AKAN MENINGKATKAN KREATIFITAS TENTANG SEMUA YANG ANDA LAKUKAN - DARI DESAIN GRAFIS UNTUK BAGAIMANA ANDA HIDUP HIDUP ANDA.

BERPIKIR KREATIF

Berpikir kreatif adalah kemampuan untuk meregangkan luar biasa, untuk menjadi asli, inovatif, dan fleksibel dalam pemikiran seseorang. Misalnya, menciptakan sebuah perangkat mnemonik (bantuan memori) adalah salah satu cara untuk berpikir kreatif, menghubungkan hal-hal yang tidak berhubungan dengan visual yang tunggal dalam konteks desain. Untuk TheHive.com, sebuah komunitas online baru dari musisi dan penggemar musik, Visual Dialog ditentukan mereka membutuhkan logo yang kuat untuk melayani sebagai perangkat mnemonik untuk apa mereka tentang (Gambar 4-01).
Aspek lain dari berpikir kreatif adalah:
> Asosiatif berpikir (mengakui persamaan, atribut umum)
> Metafora berpikir (mengidentifikasi kesamaan antara hal-hal yang tampaknya tidak berhubungan)
> Elaborasi dan modifikasi (bekerja detail dan mampu mengusulkan perubahan)
> Imajinatif berpikir (membentuk gambar dalam pikiran dan membayangkan mungkin

Untuk lebih lengkapnya, silahkan download disini